Jewiki unterstützen. Jewiki, die größte Online-Enzy­klo­pädie zum Judentum.

Helfen Sie Jewiki mit einer kleinen oder auch größeren Spende. Einmalig oder regelmäßig, damit die Zukunft von Jewiki gesichert bleibt ...

Vielen Dank für Ihr Engagement! (→ Spendenkonten)

How to read Jewiki in your desired language · Comment lire Jewiki dans votre langue préférée · Cómo leer Jewiki en su idioma preferido · בשפה הרצויה Jewiki כיצד לקרוא · Как читать Jewiki на предпочитаемом вами языке · كيف تقرأ Jewiki باللغة التي تريدها · Como ler o Jewiki na sua língua preferida

Al Lowe

Aus Jewiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Al Lowe (* 24. Juli 1946) ist ein US-amerikanischer Spieleentwickler.

Al Lowe spielt seit dem 13. Lebensjahr Saxophon. Er war Musiklehrer an der Clovis High School, bevor er in die Schulverwaltung wechselte und sich "in Computer verliebte", wie er selbst sagt. 1982 kam er zu Sierra On-Line und wirkte dort an vielen erfolgreichen Computerspielen mit. Er verließ die Firma 1998.

Seine bekannteste Reihe ist Leisure Suit Larry, die in den 1980er Jahren für einen handfesten Skandal auf dem amerikanischen Computerspielemarkt sorgte, als sich Händler weigerten, Larry ins Programm zu nehmen. Heute ist Leisure Suit Larry ein Stück Computerspielgeschichte. Aus dieser Zeit ist auch Al Lowes bekanntestes Motto "Save early, save often" überliefert - eine Anspielung auf den Schwierigkeitsgrad der Larry-Reihe, in welcher die Spielfigur schnell einmal sterben konnte.

Lowe war auch an der Entwicklung mehrerer auf Walt-Disney-Themen basierender Spiele beteiligt. Besonders "Donald Duck's Playground" wurde als Lernspiel von der Fachpresse gelobt. Auch Freddy Pharkas und Torins Passage stammen aus der Feder Al Lowes. Zudem war er Programmierer bei Police Quest und King's Quest. Die Titelmelodie von Space Quest wurde ebenfalls von Al Lowe komponiert.

Seit 1994 lebt Lowe mit seiner Familie in Seattle. Als Amateur spielt er in lokalen Jazzbands und betreibt seine Humor-Homepage [1]. Für 2007 wurde von iBase-Entertainment das Computerspiel Sam Suede in Undercover Exposure angekündigt, das unter Lowes Leitung entstehen soll. Dezember 2006 schloss iBase Entertainment seine Pforten und somit wurde auch die Entwicklung zu Sam Suede eingestellt. Al Lowe gab daraufhin bekannt, sich für immer aus dem Spielegeschäft verabschieden zu wollen.

Quellen

  1. http://www.rebell.at/ Al Lowe „Wir sprachen mit dem Großmeister ...“ (Interview, 2003)

Weblinks

Dieser Artikel basiert ursprünglich auf dem Artikel Al Lowe aus der freien Enzyklopädie Wikipedia und steht unter der Doppellizenz GNU-Lizenz für freie Dokumentation und Creative Commons CC-BY-SA 3.0 Unported. In der Wikipedia ist eine Liste der ursprünglichen Wikipedia-Autoren verfügbar.