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Ensemble Studios

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Ensemble Studios
Logo
Rechtsform Abteilung von Microsoft
Gründung 1995
Auflösung 2009
Sitz Dallas, Vereinigte Staaten
Branche Spielesoftware
Website www.ensemblestudios.com

Ensemble Studios war ein Unternehmen im Besitz von Microsoft, das Computerspiele entwickelte. Sein größter Erfolg war Age of Empires. Es wurde nach der Veröffentlichung von Halo Wars geschlossen.

Geschichte

Datei:Ensemble Studios Logo alt.jpg
Altes Logo der Ensemble Studios

Ensemble Studios wurden 1995 in Dallas (Texas) von Tony Goodman, seinem Bruder Rick Goodman, Bruce Shelley und Brian Sullivan gegründet. Zwei Jahre später erschien das erste Spiel Age of Empires. Im Jahr 2001 übernahm Microsoft das Unternehmen. Um 2006 beschäftigte Ensemble Studios etwa 100 Arbeitnehmer, darunter auch Bruce Shelley, Graeme Devine und Sandy Petersen.

Die Beschäftigten der Firma kamen aus unterschiedlichem Hintergrund: Sowohl High-School-Absolventen als auch Doktoren der Philosophie wurden dort beschäftigt.

Am 9. September 2008 bestätigte Microsoft zuvor aufgekommene Gerüchte um die Auflösung von Ensemble und gab die Schließung des Studios nach dem Ende der Arbeiten an HALO Wars bekannt.[1]

Als Folge der Auflösung gründete Tony Goodman mit 45 Entwicklern Robot Entertainment.[2][3] Auch David Rippy startete mit Bonfire Studios ein unabhängiges Entwicklerstudio.[4] Anschließend entstanden auch noch die Windstorm Studios[5] und Newtoy, welches aktuell ein Spiel für das iPhone entwickelt.[6] Teilweise arbeiteten Mitarbeiter von den Ensemble Studios bei Forgotten Empires an der Entwicklung von Age of Empires II: HD Edition.[7]

Spiele

Die erfolgreichste Entwicklung der Ensemble Studios ist die Age-of-Empires-Reihe. Die Zeitschrift GameStar schrieb im Jahr 2000 darüber: „Mit Age of Empires wurde das Echtzeit-Strategiespiel erwachsen.“ Auch den Nachfolgern Age of Empires II: Age of Kings und Age of Mythology war großer Erfolg beschert. Ensemble veröffentlichte auch stets Erweiterungen (sogenannte „Expansion-Packs“) für die entwickelten Spiele.

Am 18. Oktober 2005 gaben Ensemble Studios Age of Empires III heraus. Es stellt die Fortsetzung von Age of Empires II (Mittelalter) dar und hat die Eroberung Amerikas durch die Europäer als Hintergrund.

Das letzte Spiel, an dem das Studio arbeitete ist das Echtzeitstrategiespiel Halo Wars, welches auf der Unreal Engine 3 basiert.

Die Age of Empires und Age of Empires II Spiele basieren auf der Genie Engine, die Spiele von Age of Mythology und Age of Empires III auf der Bang! Engine.

Veröffentlichung Name Kürzel
1997 Age of Empires AoE
1998 Age of Empires: The Rise of Rome RoR oder AoR
1999 Age of Empires II AoK oder AoE2
2000 Age of Empires II: The Conquerors AoC oder TC
2001 Star Wars: Galactic Battlegrounds[8]
2002 Star Wars: Galactic Battlegrounds: Clone Campaigns[9]
2002 Age of Mythology AoM
2003 Age of Mythology: The Titans AoT
2005 Age of Empires III AoE3
2006 Age of Empires III: The WarChiefs AoEWC oder TWC
2007 Age of Empires III: The Asian Dynasties AoE TAD
2009 Halo Wars

Weblinks

Einzelnachweise

Dieser Artikel basiert ursprünglich auf dem Artikel Ensemble Studios aus der freien Enzyklopädie Wikipedia und steht unter der Doppellizenz GNU-Lizenz für freie Dokumentation und Creative Commons CC-BY-SA 3.0 Unported. In der Wikipedia ist eine Liste der ursprünglichen Wikipedia-Autoren verfügbar.